b =
waitforbuttonpress ()
¶等待鼠标在当前图形窗口上单击或按键。
的返回值b如果按下了鼠标按钮,则为0;如果按下了akey,则为1。
(s)
¶({s1, s2, …})
¶({s1; s2; …})
¶(…, prop, val, …)
¶h =
gtext (…)
¶使用鼠标将文本放置在当前地物上。
字符串参数s可以是字符串的字符数组或元胞数组。如果s有多行,每行用于在鼠标单击后创建一个单独的文本对象。例如
单击鼠标后放置单个字符串
gtext(“我点击了这里”)
单击两次鼠标后放置两个字符串
gtext({“我点击了这里”;“然后”})
单击两次鼠标后,放置两个字符串,每个字符串有两行
gtext({“我点击了”,“这里”;“和”,“那里”})
可选择的属性/value对直接传递给下面的文本对象。
文本对象属性的完整列表记录在文本属性.
可选返回值h保持已创建文本对象的图形句柄。
使用i*系列函数可以获得更复杂的用户交互机制,详见用户界面元素.
版权所有 © 2024-2025 Octave中文网
ICP备案/许可证号:黑ICP备2024030411号-2