()¶
(n)¶
(hax, …)¶
[x,y,z] = 球 (…)¶
绘制三维单位球体。
可选输入n确定球体圆周周围的面数。默认值为20。
如果第一个参数hax是一个轴句柄,然后绘制到此轴,而不是返回的当前轴gca.
如果指定输出球返回中的三个矩阵网格格式使得冲浪x,y,z)生成一个单位球体。
用例
[x,y,z]=球体(40);冲浪(3*x,3*y,3*z);轴相等;标题(“半径为3的球体”);
(xc,yc,zc,xr,年,zr)¶
(…,n)¶
(hax, …)¶
[x,y,z] = 椭球 (…)¶
绘制三维椭球体。
输入xc,yc,zc指定椭球体的中心。输入xr,年,zr指定半长轴长度。
可选输入n确定圆柱体圆周周围的面数。默认值为20。
如果第一个参数hax是一个轴句柄,然后绘制到此轴,而不是返回的当前轴gca.
如果指定输出椭球返回中的三个矩阵网格格式,以便冲浪x,y,z)生成椭球体。
版权所有 © 2024-2025 Octave中文网
ICP备案/许可证号:黑ICP备2024030411号-2