33.3.2属性¶
剩下的两个方法用于获取和设置音频播放器对象的各种属性。
- :
value = get (player, name) ¶
- :
values = get (player, {name1, name2, …}) ¶
- :
values = get (player) ¶
-
返回value的属性name.
如果name是一个元胞数组,返回从元胞数组的元素标识的属性值。仅给定播放对象,返回一个标量结构体,其中包含的所有属性的值player。结构体的字段名称与属性名称相对应。
详见: @audioplayer/set, @audioplayer/audioplayer.
- : set
(player, name, value) ¶
- : set
(player, name_cell, value_cell) ¶
- : set
(player, properties_struct) ¶
- :
properties = set (player) ¶
-
设置从指定的属性的值name到给定value.
如果name和value是元胞数组,请将每个属性设置为相应的值。给定一个具有响应属性名称的字段的属性结构体,将这些属性的值设置为相应的字段值。只给定一个音频播放器对象,返回可配置属性(即可写属性)的结构体。
详见: @audioplayer/get, @audioplayer/audioplayer.