剩下的两个方法用于获取和设置音频播放器对象的各种属性。
(player, name, value)
¶(player, name_cell, value_cell)
¶(player, properties_struct)
¶properties =
set (player)
¶设置从指定的属性的值name到给定value.
如果name和value是元胞数组,请将每个属性设置为相应的值。给定一个具有响应属性名称的字段的属性结构体,将这些属性的值设置为相应的字段值。只给定一个音频播放器对象,返回可配置属性(即可写属性)的结构体。
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