的属性line对象(详见线):
回调执行 | 坐标数据 | 创建/删除 | 显示 | 图例参数 | 线条外观 | 符号外观 | 鼠标交互 | 对象标识 | 父级对象/子级对象
busyaction: "cancel" | {"queue"} ¶定义Octave在无法中断另一个对象正在执行的回调时如何处理此对象回调属性的执行。只有当当前执行的回调对象具有interruptible属性设置为"off"这里的busyaction中断回调对象的属性指示中断回调是否排队("queue"(默认))或舍弃("cancel").详见回调部分 .
interruptible: "off" | {"on"} ¶指定此对象的回调函数是否会被其他回调中断。默认情况下interruptible是"on"以及使用的回调drawnow, figure, waitfor, getframe或pause函数最终被中断。详见回调部分 .
xdata: vector, def. [0 1] ¶要绘制的x数据的向量。
xdatasource: string, def. "" ¶当前基本起作用空间中要用作x数据的向量的名称。
ydata: vector, def. [0 1] ¶要绘制的y数据的向量。
ydatasource: string, def. "" ¶当前基本起作用空间中用作y数据的向量的名称。
zdata: vector, def. [](0x0) ¶要绘制的z数据的向量。
zdatasource: string, def. "" ¶当前基本起作用空间中要用作z数据的向量的名称。
beingdeleted: {"off"} | "on" ¶属性,指示函数已启动对象的删除。beingdeleted设置为true,直到对象不再存在为止。
createfcn: string | function handle, def. [](0x0) ¶在创建行之后立即执行回调函数。函数是通过使用根对象的默认属性来设置的,例如set (groot, "defaultlinecreatefcn", 'disp ("line created!")').
有关如何编写图形监听器函数的信息,详见回调部分 .
deletefcn: string | function handle, def. [](0x0) ¶在删除行之前立即执行的回调函数。
有关如何编写图形监听器函数的信息,详见回调部分 .
clipping: "off" | {"on"} ¶如果clipping是"on",线在其父轴限制中被剪裁。
visible: "off" | {"on"} ¶如果visible是"off",该线不会在屏幕上呈现。
displayname: string | cell array of strings, def. "" ¶与此行对应的图例分量的文本。
color: colorspec, def. [0 0 0] ¶线条对象的颜色。详见颜色规格.
linejoin: "chamfer" | "miter" | {"round"} ¶控制线段连接的形状。此属性当前仅影响打印输出。
linestyle: {"-"} | "--" | "-." | ":" | "none" ¶详见线条样式.
linewidth: scalar, def. 0.5000 ¶以点为单位测量的线对象的宽度。
marker: "*" | "+" | "." | "<" | ">" | "^" | "_" | "d" | "diamond" | "h" | "hexagram" | {"none"} | "o" | "p" | "pentagram" | "s" | "square" | "v" | "x" | "|" ¶每个数据点的符号的形状。详见符号样式.
markeredgecolor: {"auto"} | "none" ¶符号边缘的颜色。设置为时"auto",符号边缘与线具有相同的颜色。如果设置为"none",不显示符号边缘。此属性也可以设置为任何颜色。详见颜色规格.
markerfacecolor: "auto" | {"none"} ¶符号面的颜色。设置为时"auto",符号面与线具有相同的颜色。如果设置为"none",则不显示符号面。此属性也可以设置为任何颜色。详见颜色规格.
markersize: scalar, def. 6 ¶以点为单位测量的符号的大小。
buttondownfcn: string | function handle, def. [](0x0) ¶有关如何编写图形监听器函数的信息,详见回调部分 .
contextmenu: graphics handle, def. [](0x0) ¶当前与此行对象关联的uicontextmenu对象的图形句柄。
hittest: "off" | {"on"} ¶指定行是处理鼠标事件还是将其传递给对象的祖先。启用后,对象可以通过评估"buttondownfcn",显示uicontextmenu,并最终成为根"currentobject"。只有当对象可以接受从"pickableparts"属性详见pickableparts属性 .
pickableparts: "all" | "none" | {"visible"} ¶指定行是否接受鼠标单击。默认情况下,pickableparts是"visible"并且只有线的可见部分或其子部分可以对鼠标点击做出反应。当pickableparts是"all"可见和不可见部分(或子部分)都可能对鼠标点击做出反应。当pickableparts是"none"鼠标在该对象上的点击将被忽略,并传输到该对象下面的任何对象。当对象配置为接受鼠标单击时"hittest"属性将决定如何处理它们。详见hittest属性 .
selected: {"off"} | "on" ¶属性指示是否选择了此行。
selectionhighlight: "off" | {"on"} ¶如果selectionhighlight是"on",则线的选择状态在视觉上高亮显示。
tag: string, def. "" ¶用于符号图形对象的用户定义字符串。
type (read-only): string ¶图形对象的类名。type总是"line".
userdata: Any Octave data, def. [](0x0) ¶要与图形对象关联的用户定义数据。
children (read-only): vector of graphics handles, def. [](0x1) ¶线的子对象尚未实现线对象。children未使用。
handlevisibility: "callback" | "off" | {"on"} ¶如果handlevisibility是"off",线的句柄在其父对象的中不可见"children"属性
parent: graphics handle ¶父图形对象的句柄。
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