图形函数使用类为graphics_handle的指针来寻址控制视觉显示的数据结构。Agraphics句柄可以指向许多不同的基本对象类型中的任何一个。这些对象本身就是图形数据结构。基本图形对象类型为:figure, axes, line,text, patch, scatter, surface, text,image和light.
这些对象中的每一个都有一个同名的函数,并且每个函数都返回一个指向相应类型的对象的图形句柄。
此外,还有几个函数对图形对象的属性进行操作,还返回句柄。这包括但不限于以下函数:plot和plot3返回指向类型为的对象的句柄line.函数subplot返回指向类型为的对象的句柄axes.函数fill, fill3, trimesh和trisurf返回一个指向patch类型对象的句柄。函数scatter3返回类型为scatter的对象的句柄。函数slice, surf, surfl, mesh, meshz,pcolor和waterfall每个返回类型surface的句柄。The functioncamlight将句柄返回到类型为light的对象。这些函数area, bar, barh, contour,contourf, contour3, surfc, meshc, errorbar,quiver, quiver3, stair, stem, stem3each返回一个复数数据结构的句柄,如中所述Data Sources.
图形对象按层次排列:
1.根对象从返回groot(历史上,相当于句柄0)。换句话说,get (groot)返回根对象的属性。
2.根部以下是figure物体。
3.下面figure对象是axes或hggroup物体。
4.下方axes或hggroup对象是line,text, patch, scatter, surface, image和light物体。
可以通过查询"parent"和"children"图形对象的属性。
图形句柄可以与函数句柄区分开来(详见函数句柄)通过函数ishghandle.
ishghandle如果其参数是图形对象的句柄,则返回true。此外,可以使用isfigure或isaxes分别地要测试特定类型的图形句柄,如补丁或线对象,请使用isgraphics。只有当参数既是图形句柄又是正确类型(图形、轴、指定的对象类型)时,更具体的测试函数才会返回true。
这里的get和set命令用于获取和设置图形对象的属性值。此外get命令可用于获取属性名称。
例如,属性"type"可以通过以下方式显示图形句柄h所指向的图形对象的:
get (h, "type")
这些属性及其当前值可以用结构体的形式获得s = get (h)这里的h是图形对象的句柄。如果只需要属性的名称和允许的值(仅适用于无线电属性),可以使用set (h).
因此,例如:
h = figure ();
get (h, "type")
⇒ ans = figure
set (h)
⇒
alphamap:
beingdeleted: [ {off} | on ]
busyaction: [ cancel | {queue} ]
buttondownfcn:
clipping: [ off | {on} ]
closerequestfcn:
color:
colormap:
createfcn:
currentaxes:
deletefcn:
dockcontrols: [ {off} | on ]
filename:
graphicssmoothing: [ off | {on} ]
handlevisibility: [ callback | off | {on} ]
...
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