图形函数使用类为graphics_handle的指针来寻址控制视觉显示的数据结构。Agraphics句柄可以指向许多不同的基本对象类型中的任何一个。这些对象本身就是图形数据结构。基本图形对象类型为:figure
, axes
, line
,text
, patch
, scatter
, surface
, text
,image
和light
.
这些对象中的每一个都有一个同名的函数,并且每个函数都返回一个指向相应类型的对象的图形句柄。
此外,还有几个函数对图形对象的属性进行操作,还返回句柄。这包括但不限于以下函数:plot
和plot3
返回指向类型为的对象的句柄line
.函数subplot
返回指向类型为的对象的句柄axes
.函数fill
, fill3
, trimesh
和trisurf
返回一个指向patch类型对象的句柄。函数scatter3
返回类型为scatter的对象的句柄。函数slice
, surf
, surfl
, mesh
, meshz
,pcolor
和waterfall
每个返回类型surface的句柄。The functioncamlight
将句柄返回到类型为light的对象。这些函数area
, bar
, barh
, contour
,contourf
, contour3
, surfc
, meshc
, errorbar
,quiver
, quiver3
, stair
, stem
, stem3
each返回一个复数数据结构的句柄,如中所述Data Sources.
图形对象按层次排列:
1.根对象从返回groot
(历史上,相当于句柄0)。换句话说,get (groot)
返回根对象的属性。
2.根部以下是figure
物体。
3.下面figure
对象是axes
或hggroup
物体。
4.下方axes
或hggroup
对象是line
,text
, patch
, scatter
, surface
, image
和light
物体。
可以通过查询"parent"
和"children"
图形对象的属性。
图形句柄可以与函数句柄区分开来(详见函数句柄)通过函数ishghandle
.
ishghandle
如果其参数是图形对象的句柄,则返回true。此外,可以使用isfigure
或isaxes
分别地要测试特定类型的图形句柄,如补丁或线对象,请使用isgraphics
。只有当参数既是图形句柄又是正确类型(图形、轴、指定的对象类型)时,更具体的测试函数才会返回true。
这里的get
和set
命令用于获取和设置图形对象的属性值。此外get
命令可用于获取属性名称。
例如,属性"type"
可以通过以下方式显示图形句柄h所指向的图形对象的:
get (h, "type")
这些属性及其当前值可以用结构体的形式获得s = get (h)
这里的h
是图形对象的句柄。如果只需要属性的名称和允许的值(仅适用于无线电属性),可以使用set (h)
.
因此,例如:
h = figure (); get (h, "type") ⇒ ans = figure set (h) ⇒ alphamap: beingdeleted: [ {off} | on ] busyaction: [ cancel | {queue} ] buttondownfcn: clipping: [ off | {on} ] closerequestfcn: color: colormap: createfcn: currentaxes: deletefcn: dockcontrols: [ {off} | on ] filename: graphicssmoothing: [ off | {on} ] handlevisibility: [ callback | off | {on} ] ...
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