这些函数不实现GUI元素,但在开发实现GUI元素的程序时很有用uiwait
, uiresume
和waitfor
仅适用于qt
或fltk
工具包。
data =
guidata (h)
¶(h, data)
¶查询或设置用户自定义GUI数据。
GUI数据存储在图形句柄中h如果h不是图形句柄,则它的父图形将用于存储。
data必须是单个对象,这意味着它通常更适合作为数据容器,如元胞数组或结构体,以便可以轻松添加其他数据项。
详见: getappdata, setappdata, get, set, getpref, setpref.
hdata =
guihandles (h)
¶hdata =
guihandles ¶返回与句柄关联的图形对象的对象句柄结构体h.
如果未指定句柄,则返回的当前数字gcf
使用。
的每个分量的字段名hdata取自"tag"
图形对象的属性。如果符号为空,则不返回句柄。如果有多个图形对象具有相同的符号,则中的分量hdata将是句柄的向量。guihandles
包括所有可能的句柄,包括那些"HandleVisibility"
是"off"
.
tf =
have_window_system ()
¶如果窗口系统(X11、Windows或Apple OS X)可用,则返回true,否则返回false。
详见: isguirunning.
tf =
isguirunning ()
¶如果Octave在GUI模式下运行,则返回true,否则返回false。
详见: have_window_system.
pos =
getpixelposition (h)
¶pos =
getpixelposition (h, rel_to_fig)
¶以像素为单位返回用户界面组件的位置。
第一个参数h必须是uibuttongroup、uicontrol、uipanel、uitable、axes或figure类型的有效图形对象的句柄。对于其他对象类型,函数返回零。
默认情况下,返回的位置是相对于对象的父对象的。如果第二个参数rel_to_fig如果逻辑上为真,则位置是相对于封闭图形对象计算的。
返回值pos是一个包含值的4元素向量[lower_left_X, lower_left_Y, width, height]
.
详见: get.
fonts =
listfonts ()
¶fonts =
listfonts (h)
¶列出系统字体。
如果图形对象的控制柄h提供,还包括来自对象的"FontName"
属性。
编程注意事项:在本机不使用FontConfig的系统上(除Linux以外的所有系统),字体缓存是在安装Octave时构建的。你需要托伦system ("fc-cache -fv")
安装新字体后手动操作。
(h)
¶(pos)
¶(h, pos)
¶(h, event)
¶(h, event, pos)
¶移动从图形对象句柄指定的图形对象h到屏幕上从定义的位置pos.
h是图形句柄,或图形对象的句柄。在Latercase中,将使用其父图形。如果未指定,h如果正在执行回调,将被相关图形的句柄所困扰(gcbf
),否则将设置为当前图形的句柄(gcf
).
pos是两值数值向量或字符串。如果pos是数字的,那么它必须是形式的[h, v]
指定图形相对于屏幕的水平偏移和垂直偏移。正值表示屏幕左侧(或垂直组件的底部)与图形左侧(或底部)之间的偏移。负值表示屏幕右侧(或顶部)与图形右侧(或上部)之间的偏差。
的可能值pos作为字符串
north
屏幕的顶部中心。
south
屏幕的底部中心。
east
屏幕的右中心。
west
屏幕的左中心。
northeast
屏幕的右上角。
northwest
屏幕的左上角。
southeast
屏幕的右下角。
southwest
屏幕的左下角。
center
屏幕中心。
onscreen (default)
该图形将被最小限度地移动,以便在屏幕上完全可见,屏幕两侧有30像素的额外填充。如果没有提供,这是默认值。
event包含将被忽略的事件数据。此构造便于从回调调用movegui。
(name)
¶打开变量name在图形变量编辑器中。
(h)
¶(h, timeout)
¶挂起程序执行,直到出现带句柄的图形为止h被删除或uiresume
被调用。
如果未指定图形句柄,此函数将使用当前图形。如果图形句柄无效或没有当前图形,则此函数将立即返回。
当被指定时,timeout定义等待图形对象删除或uiresume
呼叫超时值必须至少为1。如果指定了较小的值,则会报警告,并使用超时值1。如果指定了非整数值,则会将其截断为0。如果timeout如果未指定,则程序执行将无限期挂起。
(h)
¶使用暂停恢复程序执行uiwait
.
句柄h必须与中指定的上相同uiwait
。如果句柄无效或没有uiwait
具有句柄的图形的调用挂起h,此函数不起任何作用。
详见: uiwait.
(h)
¶(h, prop)
¶(h, prop, value)
¶(…, "timeout", timeout)
¶挂起当前程序的执行,直到图形句柄上的条件满足为止h.
当程序暂停时,图形事件仍会正常处理,允许回调修改图形对象的状态。此函数是可重入的,可以从回调中调用,而另一个函数waitfor
调用在函数外部挂起。
在第一种形式中,程序执行被暂停,直到图形对象h被摧毁。如果图形句柄无效,或者h是根图形句柄,没有属性prop如果提供了,函数将立即返回。
在第二种形式中,执行被挂起,直到图形对象被破坏或名为prop被修改。如果图形句柄无效或属性不存在,则函数会立即返回。
在第三种形式中,执行被挂起,直到图形对象被破坏或名为prop设置为value.函数isequal
用于比较属性值。如果图形句柄无效,则表示该属性不存在或该属性已设置为value,函数将立即返回。
可以使用属性指定可选超时"timeout"
。此超时值是等待条件符合的秒数。timeout必须至少为1。如果指定了一个较小的值,则会报警告,并使用值1。如果超时值不是整数,它会被截断为0。
在名为的属性上定义条件"timeout"
,使用字符串'\timeout'
相反
在任何情况下,输入CTRL-C都会立即停止程序执行。
详见: waitforbuttonpress, isequal.
版权所有 © 2024-2025 Octave中文网
ICP备案/许可证号:黑ICP备2024030411号-2