uicontrol对象的属性(另请参阅uicontrol):
外观 |回调执行 |控件选项 |创建/删除 |显示 |鼠标交互 |对象标识 |对象位置 |父级/子级 |文本外观
backgroundcolor: colorspec, def. [0.9400 0.9400 0.9400] ¶此控件对象的背景颜色值。
cdata: array, def. [](0x0) ¶用于表示控制对象的图像数据,存储为 M x N x 3 的 RGB 数组。
extent (read-only): four-element vector ¶与 uicontrol 关联的文本字符串的大小,以 [0 0 width height] 形式返回(前两个元素始终为零)。
对于多行字符串,返回的 width 和 height 表示包围所有行的矩形的大小。
foregroundcolor: colorspec, def. [0 0 0] ¶此控件对象的文本颜色值。另请参阅颜色规格。
style: "checkbox" | "edit" | "frame" | "listbox" | "popupmenu" | {"pushbutton"} | "radiobutton" | "slider" | "text" | "togglebutton" ¶所创建的控制对象的类型。有关可用控件样式的完整描述,请参阅"uicontrol"函数 。
busyaction: "cancel" | {"queue"} ¶定义当 Octave 无法中断另一个对象正在执行的回调时,如何处理此对象回调属性的执行。这仅当当前正在执行的回调对象的 interruptible 属性设置为 "off" 时才相关。中断回调对象的 busyaction 属性指示中断回调是排队("queue",默认值)还是丢弃("cancel")。另请参阅回调部分 。
callback: string, def. [](0x0) ¶由有效 Octave 表达式组成的字符串,在激活此控件时执行。
interruptible: "off" | {"on"} ¶指定此对象的回调函数是否可以被其他回调中断。默认情况下,interruptible 为 "on",使用 drawnow、figure、waitfor、getframe 或 pause 函数的回调最终会被中断。另请参阅回调部分 。
keypressfcn: string | function handle, def. [](0x0) ¶当此控件对象获得焦点时按下按键所执行的回调函数。函数的第一个参数是调用该 uicontrol 对象的句柄。第二个参数包含一个事件结构体,该结构体具有以下成员:
Character:按键的 ASCII 值
Modifier:一个元胞数组,包含表示与按键同时按下的修饰键的字符串
Key:按键的小写描述
Source:执行回调函数的图形对象句柄
EventName:"KeyPress"
有关如何编写图形回调函数的信息,请参阅回调部分 。
enable: "inactive" | "off" | {"on"} ¶设置此控制对象是启用、禁用(灰显)还是不活动状态。
listboxtop: scalar, def. 1 ¶将出现在 "listbox" 控件顶部的字符串参数的索引。
max: scalar, def. 1 ¶最大控件值,其对控件的影响取决于控件类型。对于 "checkbox"、"pushbutton"、"togglebutton" 和 "radiobutton" 控件,"max" 值被赋值给 "value" 属性。对于 "slider" 控件,"max" 定义滑块的最大值。对于 "edit" 和 "listbox" 控件,如果 Max - Min > 1,则控件分别允许多行或多选。
min: scalar, def. 0 ¶最小控件值,其对控件的影响取决于控件类型。对于 "checkbox"、"pushbutton"、"togglebutton" 和 "radiobutton" 控件,"min" 值被赋值给 "value" 属性。对于 "slider" 控件,"min" 定义滑块的最小值。对于 "edit" 和 "listbox" 控件,如果 Max - Min > 1,则控件分别允许多行或多选。
sliderstep: two-element vector, def. [0.010000 0.100000] ¶分数步长,相对于滑块的 Min - Max 跨度,表示用户单击对象时滑块移动的量。"sliderstep" 被指定为一个双元素向量 [minor major],其中 "minor" 是单击滑块箭头时的步长,"major" 是在滑块轨道上单击时的步长。
value: scalar, def. 0 ¶与控制对象当前状态相关的数值,其含义取决于控制对象的 "style"。
beingdeleted: {"off"} | "on" ¶指示已启动删除此对象的属性。beingdeleted 设置为 true,直到对象不再存在为止。
createfcn: string | function handle, def. [](0x0) ¶在创建 uicontrol 后立即执行的回调函数。该函数通常通过设置根对象的默认属性来指定,例如 set (groot, "defaultuicontrolcreatefcn", 'disp ("uicontrol created!")')。
有关如何编写图形回调函数的信息,请参阅回调部分 。
deletefcn: string | function handle, def. [](0x0) ¶在删除 uicontrol 之前立即执行的回调函数。
有关如何编写图形回调函数的信息,请参阅回调部分 。
clipping: "off" | {"on"} ¶如果 clipping 为 "on",则 uicontrol 在其父轴范围之外的部分将被裁剪。
visible: "off" | {"on"} ¶如果 visible 为 "off",则在屏幕上不会渲染 uicontrol。
buttondownfcn: string | function handle, def. [](0x0) ¶有关如何编写图形回调函数的信息,请参阅回调部分 。
contextmenu: graphics handle, def. [](0x0) ¶当前与此 uicontrol 对象关联的 uicontextmenu 对象的图形句柄。
hittest: "off" | {"on"} ¶指定 uicontrol 是处理鼠标事件还是将事件传递给其祖先对象。启用后,该对象可以通过评估 "buttondownfcn" 来响应鼠标单击,显示 uicontextmenu,并最终成为根对象的 "currentobject"。这仅在对象通过 "pickableparts" 属性可被拾取时有效。另请参阅pickableparts 属性 。
pickableparts: "all" | "none" | {"visible"} ¶指定 uicontrol 是否接受鼠标单击。默认情况下,pickableparts 为 "visible",只有 uicontrol 的可见部分或其子项可以对鼠标单击做出反应。当 pickableparts 为 "all" 时,可见和不可见部分(或子部分)都可能对鼠标单击做出反应。当 pickableparts 为 "none" 时,该对象上的鼠标单击将被忽略,并传递给该对象下面的任何对象。当对象配置为接受鼠标单击时,"hittest" 属性将决定如何处理它们。另请参阅hittest 属性 。
selected: {"off"} | "on" ¶指示此 uicontrol 是否被选中的属性。
selectionhighlight: "off" | {"on"} ¶如果 selectionhighlight 为 "on",则 uicontrol 的选中状态会在视觉上突出显示。
tooltipstring: string, def. "" ¶当鼠标指针悬停在控件对象上时,在工具提示中显示的文本字符串。
tag: string, def. "" ¶用于标记图形对象的用户定义字符串。
type (read-only): string ¶图形对象的类名。type 始终为 "uicontrol"。
userdata: Any Octave data, def. [](0x0) ¶要与图形对象关联的用户定义数据。
position: four-element vector, def. [0 0 80 30] ¶控件对象的大小,表示为四元素向量 [left bottom width height]。
units: "centimeters" | "characters" | "inches" | "normalized" | {"pixels"} | "points" ¶用于解释 "position" 属性的度量单位。
children (read-only): vector of graphics handles, def. [](0x0) ¶uicontrol 的子级图形句柄。
handlevisibility: "callback" | "off" | {"on"} ¶如果 handlevisibility 为 "off",则 uicontrol 的句柄在其父级的 "children" 属性中不可见。
parent: graphics handle ¶父图形对象的句柄。
fontangle: "italic" | {"normal"} ¶控制字体是斜体还是正常体。
fontname: string, def. "*" ¶用于文本渲染的字体名称。设置此属性时,文本渲染引擎将在系统中搜索匹配的字体。如果未找到匹配字体,则使用默认的无衬线字体(与默认的 "*" 值相同)。
编程提示:在非原生使用 FontConfig 的系统上(即除 Linux 之外的所有系统),字体缓存在 Octave 安装时构建。安装新字体后,您需要手动运行 system ("fc-cache -fv")。
fontsize: scalar, def. 10 ¶用于文本渲染的字体大小。另请参阅fontunits 属性。
fontunits: "centimeters" | "inches" | "normalized" | "pixels" | {"points"} ¶用于解释 "fontsize" 属性的单位。
fontweight: "bold" | {"normal"} ¶控制文本渲染所用基础字体的变体(如粗体或正常体)。
horizontalalignment: {"center"} | "left" | "right" ¶指定 uicontrol 对象中文本的水平对齐方式。
string: string, def. "" ¶显示在控件对象上的文本。
verticalalignment: "bottom" | {"middle"} | "top" ¶指定 uicontrol 对象中文本的垂直位置。
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