33.3.2 属性¶
其余的一对方法用于获取和设置 audioplayer 对象的各种属性。
value = get (player, name) ¶
values = get (player, {name1, name2, …}) ¶
values = get (player) ¶
-
返回由 name 标识的属性的值 value。
如果 name 是一个元胞数组,则返回由元胞数组各元素标识的属性值。如果只给定播放器对象,则返回一个标量结构体,其中包含 player 所有属性的值。结构体的字段名称与属性名称相对应。
另请参阅: @audioplayer/set、@audioplayer/audioplayer。
- set
(player, name, value) ¶
- set
(player, name_cell, value_cell) ¶
- set
(player, properties_struct) ¶
properties = set (player) ¶
-
将由 name 指定的属性的值设置为给定的 value。
如果 name 和 value 是元胞数组,则将每个属性设置为对应的值。如果给定一个属性结构体(其字段与属性名称相对应),则将这些属性的值设置为对应的字段值。如果只给定一个 audioplayer 对象,则返回可配置属性(即只写属性)的结构体。
另请参阅: @audioplayer/get、@audioplayer/audioplayer。