Octave 支持从 RGB 颜色系统转换为 HSV 颜色系统,反之亦然。还可以将彩色 RGB 图像转换为灰度图像。
hsv_map = rgb2hsv (rgb_map) ¶hsv_img = rgb2hsv (rgb_img) ¶将颜色图或图像从 RGB 转换为 HSV 颜色空间。
RGB 空间中的颜色由红色、绿色和蓝色强度组成。
HSV 空间中的颜色由圆柱坐标系中的色调(Hue)、饱和度(Saturation)和明度(Value,即亮度)级别表示。色调是方位角,描述主色调。饱和度是径向距离,表示混入颜色的色调量。明度是高度,表示颜色中的光量。
输出类和大小将与输入相同。
rgb_map = hsv2rgb (hsv_map) ¶rgb_img = hsv2rgb (hsv_img) ¶将颜色图或图像从 HSV 转换为 RGB 颜色空间。
HSV 空间中的颜色由圆柱坐标系中的色调(Hue)、饱和度(Saturation)和明度(Value,即亮度)级别表示。色调是方位角,描述主色调。饱和度是径向距离,表示混入颜色的色调量。明度是高度,表示颜色中的光量。
输入可以是颜色图或 RGB 图像。在浮点输入的情况下,值应在 [0 1] 范围内。对于色调(方位角),由于该值对应于角度,会使用 mod (h, 1) 进行处理。
>> hsv2rgb ([0.5 1 1]) ⇒ ans = 0 1 1 >> hsv2rgb ([2.5 1 1]) ⇒ ans = 0 1 1 >> hsv2rgb ([3.5 1 1]) ⇒ ans = 0 1 1
输出类和大小将与输入相同。
I = rgb2gray (rgb_img) ¶gray_map = rgb2gray (rgb_map) ¶将图像或颜色图从红-绿-蓝(RGB)颜色空间转换为灰度强度图像。
输入可以是 uint8、int8、uint16、int16、single 或 double 类。输出与输入属于同一类。
实现说明:灰度强度计算为
I = 0.298936*R + 0.587043*G + 0.114021*B
当 RGB 转换为 YIQ 时,该公式对应于亮度通道,如 https://en.wikipedia.org/wiki/YIQ 中所述。
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